Level YB-20
评分: +1+–x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 安全
  • 结构稳定
  • 极少友好实体

如何使用:

[[include component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YB-20是YB层群的第21层。

描述

Level YB-20表现为一条无限延伸的灰石板路。路面平整,无可见磨损,两侧无建筑、植被或其他参照物。空间整体呈均匀灰白色,无自然光源,但可见度正常。层级内温度恒定,无风,但存在持续的低频风声,声源未确认。

流浪者进入后,不会感到饥饿、口渴或疲劳,不会受到物理伤害。层级内唯一可感知的异常效应为心理层面的“放弃暗示”。当流浪者产生“算了吧”“到此为止”等念头时,该念头会被层级放大,并产生持续的心理压力。压力强度与念头的频率正相关。

实体:停步者(YB-20-1)

停步者为半透明人形残影,无固定形态,体表持续浮现“无效”二字。该实体不具备攻击性,不主动接触流浪者。当流浪者产生放弃念头时,停步者会出现在其附近,以低音量重复流浪者未说出口的半句话。该行为不造成物理伤害。

若流浪者持续前进且不中断,停步者将自行消散。

基地、前哨与社区

本层级不存在已知的基地、前哨或社区。

入口和出口

入口
  • 在任意层级中,连续7天为同一目标持续行动。在第7天完成当日任务后,若产生“不然今天到此为止”的念头,脚下将浮现灰石板路,流浪者切入本层。
出口
  • 沿石板路持续前进,不回头。当内心中“算了吧”的念头彻底消失时,出口将在正前方出现。穿过出口后,流浪者回到进入本层前的层级,并回到其正在坚持的事务的当前时间点。不多一秒,不少一秒。

附录:探索者记录 #YB-20-01

记录者:D-99823
监督人员:Dr. ███
00:00 D-99823切入本层,出现在灰石板路上。
00:03 D-99823报告“只有风声,没有其他声音”。
00:07 D-99823报告“前面看不到头,后面也看不到头”。
00:12 D-99823产生放弃念头,报告“我不想走了”。
00:13 停步者出现,位于D-99823身后约5米处,体表浮现“无效”二字。
00:14 D-99823继续前进,停步者保持距离跟随。
00:21 D-99823报告“那个影子在说话,声音很小,听不清”。
00:30 D-99823停止前进。停步者消失。
00:31 D-99823再次前进。停步者重新出现。
00:45 D-99823放弃。停步者消失,出口未出现。

备注:D-99823后被强制切出。其报告称“出口就在前面,但我当时就是不想走了”。目前禁止在本层进行长时间停留测试。


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