Level YB-Minus 2
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級

  • 不安全
  • 稳定
  • 精神危害和实体横行

如何使用:

[[include component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
    --sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
    --sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
    --sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

    /* 标志 */
    --sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */

    /* 文本 */
    --sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
    --sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

    /* 等级颜色 */
    --class-0: 247, 227, 117;
    --class-1: 247, 227, 117;
    --class-1: 255, 201, 14;
    --class-2: 245, 156, 0;
    --class-3: 249, 90, 0;
    --class-4: 254, 23, 1;
    --class-5: 175, 6, 6;
    --class-unknown: 38, 38, 38;
    --class-habitable: 26, 128, 111;
    --class-deadzone: 44, 13, 12;
    --class-pending: 182, 182, 182;
    --class-n-a: 38, 38, 38;
    --class-amended: 185, 135, 212;
    --class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
   --sd-border: 90, 29, 27;
   --sd-image: 90, 29, 27;
   --sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level YB-Minus-2是后室YB-Minus层群的第2层。

描述

该层级是一条长20公里,宽2米的医院长廊1。这里有三条岔路,岔路中会有一堆东西阻止你的逃跑2。道路上有多个房间,房间内大多都是实体。

实体间

实体间是本层级中最神秘且实体最多的地方。它位于中间段的左右两侧。因为此地的危险性E.A.并未对此区域探索。实体将从此处开始追击。
该区域的实体包括但不限于:笑魇死亡飞蛾猎犬窃皮者爆酸者悲尸

绝望之廊

该区域灯光为红色灯光,分为四个子区域。

子区域1

子区域1长2.5公里。这里的墙壁内有顿人,墙纸有脱落,墙纸上有无法确定的语言3,墙壁也有些许破坏。这里没有明显的精神污染。在这里,流浪者的速度会加快,体力会加强4

子区域2

子区域2长3公里。这里墙壁开始出现大型裂缝,地形开始出现突然的上坡和下坡,走廊开始腐败,墙壁之间的宽度开始慢慢缩小5,地毯开始变得潮湿6。这里开始出现较为严重的精神危害,如精神操控7

子区域3

子区域3长2公里。这里开始出现和Level 1.3类似的衰退情况,地板开始出现裂口,地毯上冲满液态痛苦8,通风管道开始掉出肢团。天花板开始掉下大型碎块。

子区域4

本区域长2.5km,是一条死路。
无所谓了,你到了这里就算已经死了,你切出也是来到速切终点,死了也无法到达Level YB-4

希望之廊9

这里长10公里,位于绝望之廊的后方。这里地毯干燥,灯光为蓝色灯光。尽管这里错综复杂,地形有上下坡,但这里的微光向导依旧会为你指路。这里拥有精神污染净化。尽头有一扇斑驳的铁门,到了这里,实体便无法进来10

基地、前哨和社区

入口和出口

入口

  • 走出小间遇到岔路,先左后右走会来到这里

出口

  • 在路上的房间找到上面编号为998的铁门,进入会来到此路向死,或向远方
  • 走入希望之廊尽头的门会来到随机的负层级

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